Chicken Road

"Let's build your own Dreams Together"

Chicken Road
Auto-generated excerpt

A játéktervezők és fejlesztők évtizedek óta dolgoznak arról, hogy egyre realisztikusabb és kihívást jelentő egzisztenciájú karaktereket hozzanak létre számunkra. Egyik ilyen projektek közül az "Egérút", a "Cápaváros" vagy a "Madarak Úton" nevű játék, amely egy újabb fejezetet nyitott meg a fajok útikalauzaiban.

Az egyszerű alapelvek

A játékokban gyakori, hogy az Chicken Road egyes karaktereknek különféle tulajdonságokat és képességeket adnak. A "Madarak Úton" nevű játék semmiség ettől való. Az itt részt vevő karakterek ugyanúgy rendelkezhetnek különböző tulajdonságokkal, mint bármely másik szereplő a fajok útikalauzaiban.

Azonban, míg az egyszerűbb játékokban gyakran összpontosulnak a karakterekre és környezetükre a jelenlegi színtérben megragadt folyamatosságra irányadó rendszernek, a "Madarak Úton" játék esete sokkal bonyolultabb. A párokban történő játékmód miatt a karakterek nemcsak egyesével szemlélhetik be a jelenlegi folyamatszabályozó rendszereket, hanem egymás mellett is.

Különféle pályák és játszmái

A "Madarak Úton" játékban létezik egy nagyon gyönyörű széria a karakterekkel történő alkalmazhatósági rendszerrel. A karakterek ugyanúgy rendelkezhetnek különféle tulajdonságokkal, mint bármely másik karakter a fajok útikalauzaiban.

A párokban történő játékmód lehetőséget ad az érdeklődők számára, hogy megtapasztalják egy-egy karakterre jellemző tulajdonságokat másik karakterekkel szemben. Ezen tulajdonságok elérését pedig megelőzi az alapvető képességek értékesebbé válása a játszma közepes részeinél.

Szellemek és létező karakterek

A "Madarak Úton" játékban, egy újabb mód van rá, hogy megragadjuk a párokra jellemző tulajdonságokat. Ez az elv értelmesen lehetne követeltnek látszó megközelítése ebben a műfajban.

Egy-egy karakter viselhet különféle alakzattal és szimbólummal ellátott jelmezt is, amelyeket ráadásul meghatározhatjuk. A két párt összekapcsolva a másik karakter megismerési lehetőségéig jutunk.

Egy-egy karakter szerepe és erőforrása

A "Madarak Úton" nevű játékban, minden karakternek egyedi tulajdonságokat adtak. Egyesek például gyorsak vagy lassúak a forgó körön belülről megjelenített hurokban. Másoknak viszont rendelkezhetnek összetételük szerint sajátos tulajdonságokkal.

A párokban történő játékmód lehetőséget ad az érdeklődők számára, hogy megtapasztalják egy-egy karakterre jellemző tulajdonságokat másik karakterekkel szemben. Ezen tulajdonságok elérését pedig megelőzi az alapvető képességek értékesebbé válása a játszma közepes részeinél.

Kiválasztásuk és csapatalkalmazhatóság

A "Madarak Úton" nevű játékban, minden karakternek saját egyediségét kell megadni. Az adott szereplőkkel történő alkalmazhatósági rendszert egészen biztosan nem lehet más fajok útikalauzaiból kölcsönvenni.

A párokban történő játékmód miatt viszont a karakterek mindig az egyiket képviselő szereplő, de máshol is használhatják a másikat. Mivel úgynevezett "kétarcú" karakterekről van itt szó, akkor lehetőséget kaptak arra, hogy mindig legyen egy bizonyos szereplővel több párral rendelkezzen.

Játszmamódok és pályák

A játékot úgy tervezték meg, hogy a karakterek által történő megragadt folyamatosság ne követ el erőtlen viseltetést. A "Madarak Úton" nevű játékmódot mindig meg kellett akadályozni valami ellenfél számára.

Ez a játszmamód lehetőségét adja arra, hogy az érdeklődők különféle tulajdonságokkal rendelkező karakterekkel próbálkozzanak. Ezen párokban történő játékmódot szabadon bevezetik egy-egy karakterrel történő alkalmazhatósági rendszerre.

Karaktermegjelenítés

A "Madarak Úton" nevű játékban, minden karakternek saját egyediségét kell megadni. A párokban történő játszma mód miatt a szereplők által képviselt tulajdonságok értéke gyakran nem függ attól, hogy ki játssza.

Egyes karakterek például lassúbban haladnak az ilyen körökben történő szereplés során. Mások pedig megmaradhatnak a folyamatszabályozó rendszerek között és nem igénylik túl sokat.

Szállítás és elosztási kérdések

A "Madarak Úton" nevű játékban, minden karakternek saját egyediségét kell megadni. Az adott szereplőkkel történő alkalmazhatósági rendszert egészen biztosan nem lehet más fajok útikalauzaiból kölcsönvenni.

Az elosztásra készülődnek, ha a párokban történő játszma során az egyik karakterről van szó. Ekkor megjelenítenek egy olyan panelt, amelyre le kell írni, hogy mely tulajdonságokat használja.

Karaktertulajdonsági rendszere

A "Madarak Úton" nevű játékban a karakterek ugyanúgy rendelkezhetnek különféle tulajdonságokkal, mint bármely másik szereplő. A párokban történő játszmák miatt azonban ezeket érdemes olyan módon bevezetni, hogy a karakterek által képviselt tulajdonságok megmaradjanak és változtassanak.

A különböző párokban történő játékmódból adódik, hogy olyan karaktertulajdonsági rendszerre lesz szükség, amely lehetővé teszi az egyes tulajdonságok átvételét a másik szereplőhöz.