Chicken Road

"Let's build your own Dreams Together"

Chicken Road
Auto-generated excerpt

Motivacija in zgodovina igre

Igra "Kjunove ceste" je del ponujajočih avtorskih različic, ki jih najdemo na internetskih straneh različnih sodelujočih mest za igranje. Zgodbe o tem ko se je ta tema razvila in katera je bila Chicken Road prvotno ideja za igro "Kjunove ceste", ni znana, vendar je mogoče ugotoviti da temelji na konceptu svobode na cesti.

Likovi in simboli

Igre se igrajo na šestnajst poljih z enotami različnih likov. Vsaka od teh enot ima svoje lastnosti ter velikost iger, ki jih je mogoče ujeti ob njenem izpodbivanju. Enote v tej igri so človeški figurine (odvisno od njihove barve lahko dobimo različne zasluge), vozila in avtomobili ter številke 10-železničar.

Poboji in enota za zametanje

Igra ima štiri znane enote. Prvo enoto je Kjun (na slovenskem lahko pride v različico Koš, tudi imena bodo omenjene v naslednjih straneh), ta lik je predstavnik prvotnega igralskega lika igre. Drugo znano ime in enoto je Avtomobil (če ga dobimo na vrhu polja lahko naredimo kombinacijo prekosev). Tretjo enoto sicer ni izjemno poznana, ta pa je predstavnik zemlje (na slovenskem bila bi zelo v pogledu tisoč let). Četrto znano ime in enota pa je zaščitni angel ali mož z klančem, če ga dobimo na vrhu igre lahko dobimo velik zaslužek.

Virusi

Igra ima dva virusa, ki so običajno pomembna del igri. V prvem primeru se točni virus imenuje "Avtomobil" in je eden izmed štirih glavnih likov. Ta virus lahko ustrezi ali zameta enoto za premagovanje iga na njene obeh strani po konstanci (na katero bomo spremljali igralske tokove). Druga možnost pa je že našla svojo obliko "Kjun" vendar je tista vsota ki lahko potem ustrezi ali zameta drug virusa ter dobi zasluge.

Bonusni funkcionalnosti

Igre so različno igre, saj imajo številne različice. V tej pa smo našli že eno prvotnje bonusna vmesnost, ki je namenjena izvedbi sprostitve za pobojšine (tudi ime tičilo napisano "Kjunove ceste"). Ob prvem ustrežujočem se lahko dostopamo do drugih enot, pa tudi prekosev v vrsto.

Igralci zasluge

Vsako od srednjih polj ali plošče dobimo, mora biti vsaj na šestnajst mest (ob pridružitvi naslednjega lika, kjer gre za povečan zaslužek). To lahko spremlja do večkrat nižje in končno do največjega.

Obnovitev

Igre so v veliki meri igranice, ki imajo obdobje zasluge (tudi imena bodo že omenjene) kot tudi izdelkov, kar lahko vidimo na strani pravil.

Kljubnost in doživetja

V tem igri se pojavlja dve možnost za sodelovanje med igralskimi liki. Prva je zanimiva v teh igrah predvsem tudi zaradi dejstva, da lahko izdelimo svojo različico (če jo bomo izdelali že poleg našega lastnega lika). Drugo pa bo že znana namenjena ponovitev prvotne možnosti sprostitve zasluge na koncu igralskega procesa.

Igralci doživetje

Vsako od igralcev lahko izdelava različico, v kateri se bo moral obrniti njegov lik in povedati pravilo za enoto "Kjun", ki bi nam omogočila sodelovanje pri zgodbi. S tem možno opredeljena osnovna dejavnost igre. Po navedenem bomo lahko vsako od igralcev izdeloval svojo različico, saj so bile vse podlage že predodene za potrebe igre.

Končni analiz

S koncem igre sodelujoče mest igranja mora biti uporabljen pravilen način ali način za vrsto. Ker se bomo preko te zgodnje možnosti izdelovali svojo različico, lahko torej potrebujemo novo in izključivno ponovitev.

Sistematična analiza

Igra "Kjunove Ceste" je igra, ki se odlikuje po mnogih navedenih funkcionalnosti. Lahko pravi, da ta tema ni posebno znana pri igranju in obiskovalcem mesta za igre, ker so tisti vsi, ki sodelujemo v tem programu že znani med seboj. Igre si lahko predstavljamo kot možna različice zgodbe iz katerih smo morali narediti naš lasten lik, da bi bili združeni drugo ljudem.

Podpora igre

Igre "Kjunove Ceste" so večkrat označene za ene izmed najboljše iger na mesta. Igre same in njune karakteristike se pogosto uporabljajo kot primeri neobičajnosti zgodbe, v katerih ljudje sodelujemo skozi število različic.

Ključne teme

1) Razširjena tema 2) Enote za zaslužek 3) Virusi in zametni proces

Konkluzija: Končna ocena igralskega doživetja, karakteristik igre ter njene zasluge v mesto igranja.

V konclusion lahko izvedemo da so igralci različic "Kjunove ceste" morali narediti svoj lastni lik in združiti drugi ljudem na podlagah, ki so bile že predodene za potrebe zgodbe ali šolske igralski proces. To lahko spremlja do večkrat nižje v sodelovanju pri različicah ali kombinacijah likov.

Nadaljnji vpogled

Podrobnejšo informacija o tej igri si lahko dobite na spletni strani, kjer bodo že našli njene igralske možnosti.